ART4EARTH.
Et si notre héritage devenait notre plus grande force pour inventer demain ?
LE FUTUR
NE S’INVENTE
PAS SANS
NOTRE PASSÉ.
Nos médinas, nos savoir-faire, nos paysages et nos pratiques artistiques portent des réponses possibles aux défis écologiques. Art4Earth réunit des regards différents pour transformer cette richesse en projets concrets.
48 HEURES.
DES IDÉES.
UN IMPACT.
Comment faire de l’art, de la culture et du patrimoine des moteurs de la transition écologique ? Ici, on ne vient pas seulement écouter : on imagine, on expérimente, on construit et on présente.
7 THÈMES.
DES POSSIBLES
À INVENTER.
Les défis concrets seront présentés lors de la première journée. Les thématiques peuvent se croiser.
DE L’IDÉE
À L’ACTION.
EXPLORER & IMAGINER
Ouverture et panel, découverte des défis, constitution des équipes, idéation et premières pistes de solution.
CONSTRUIRE & CONVAINCRE
Prototypage, mentorat, réflexion sur le modèle économique et l’impact, pitchs devant le jury et remise des prix.
PAS BESOIN
D’AVOIR
TOUTES LES
RÉPONSES.
Étudiant·e, doctorant·e, jeune porteur·se de projet, artiste, designer ou développeur·se : apporte ta curiosité, tes compétences et ton envie de créer. Aucune expérience préalable en hackathon n’est nécessaire.
ET SI LA PROCHAINE
GRANDE IDÉE
ÉTAIT LA TIENNE ?
Les candidatures seront ouvertes via un formulaire unique. Le lien et la date limite seront ajoutés après validation des organisateurs.
ART4EARTH.
Et si notre héritage devenait notre plus grande force pour inventer demain ?
LE FUTUR
NE S'INVENTE
PAS SANS
NOTRE PASSÉ.
Nos médinas, nos savoir-faire, nos paysages et nos pratiques artistiques portent des réponses possibles aux défis écologiques. Art4Earth réunit des regards différents pour transformer cette richesse en projets concrets.
48 HEURES.
DES IDÉES.
UN IMPACT.
Comment faire de l'art, de la culture et du patrimoine des moteurs de la transition écologique ? Ici, on ne vient pas seulement écouter : on imagine, on expérimente, on construit et on présente.
7 THÈMES.
DES POSSIBLES
À INVENTER.
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DE L'IDÉE
À L'ACTION.
EXPLORER & IMAGINER
Ouverture et panel, découverte des défis, constitution des équipes, idéation et premières pistes de solution.
CONSTRUIRE & CONVAINCRE
Prototypage, mentorat, réflexion sur le modèle économique et l'impact, pitchs devant le jury et remise des prix.
PAS BESOIN
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